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UF1247

Composición de pantallas y animación de fuentes para proyectos audiovisuales multimedia

200,00 €

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A distancia

Duración: 40 horas

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En esta unidad formativa se enseña cómo tratar las fuentes tipográficas y textuales en aplicaciones multimedia. Para ello se repasan sus principales características, se analiza cómo integrarlas en las páginas o pantallas correspondientes y, finalmente, se enseña en qué momentos y de qué modo es recomendable incluir tipografías animadas.


- Conocer las principales familias tipográficas.
- Identificar el valor expresivo de las diferentes tipografías.
- Aprender cómo separar estilo y contenido mediante el lenguaje XML y las “Hojas de estilo”.
- Identificar las principales características comunicativas de las fuentes tipográficas.
- Conocer la importancia de mantener la coherencia entre la fuente tipográfica y el diseño de la página.
- Aprender la importancia de la visibilidad en la elección o diseño de una tipografía.
- Conocer los diseños líquidos y cómo se puede ajustar el sitio para que se adapte a las resoluciones de los diferentes dispositivos y resoluciones de visualización.
- Identificar el objetivo de la legibilidad como irrenunciable en la elección o diseño de una tipografía.
- Aprender la importancia del texto interactivo frente a texto comunicativo.
- Conocer las principales partes de las fuentes.
- Conocer los principales formatos de las fuentes: True Type, PostScript type 1, Open type y Datos UTF-8.
- Aprender qué es el kerning y cómo se puede ajustar según diferentes necesidades.
- Conocer los principales atributos de las tipografías: grosor del trazo, negritas y cursivas.
- Identificar contenidos que necesitan de un tratamiento tipográfico particular: citas, referencias, etc.
- Identificar los principales tipos de alineación de un texto e interlineado.
- Conocer las propiedades del color y cómo su elección puede cambiar el valor expresivo de una fuente tipográfica.
- Identificar el contraste adecuado entre el color y diseño del texto con el del fondo para una óptima legibilidad.

No son necesarios conocimientos específicos previos para cursar el módulo con aprovechamiento, sin embargo es aconsejable contar con conocimientos informáticos tales como tratamiento de textos, imagen digital, audio, etc.

Unidad didáctica 1. Fuentes tipográficas
1.1. Tipos de acciones
1.2.Características comunicativas
1.3. Partes de las fuentes
1.4. Formatos de las fuentes
1.5. “Kerning”
1.6. Tipografía
1.7. Alineación
1.8. Interlineado
1.9. Tamaño
1.10. Color

Unidad didáctica 2 Integración de textos en pantalla
2.1. Esquemas de composición
2.2. Formatos de pantalla
2.3. Utilización de imágenes de muestra
2.4. Texto tipográfico frente a texto como gráfico
2.5. Creación de plantillas de trabajo
2.6. Definición de hojas de estilo
2.7. Ficheros externos de configuración
2.8. Optimización de las fuentes

Unidad didáctica 3. Sincronización de fuentes
3.1. Generación de rutas o guías de movimiento
3.2. Ajustes temporales (ritmo, duración y comprensión lectora)
3.3. Software específico de animación tipográfica
3.4. Sincronización de ritmos narrativos frente a asimilación informativa
3.5.Adaptación de la intencionalidad dramática del proyecto
3.6. Generación de transiciones
3.7. Animación tipográfica programada frente a animación manual

Unidad Formativa perteneciente al Certificado de ProfesionalidadDesarrollo de productos audiovisuales multimedia interactivos (IMSV0209)
Según contenidos regulados y establecidos en el Real Decreto 725/2011, de 20 de mayo, B.O.E. número 149 de 23 de junio de 2011.